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BrainBAND, le bandeau connecté made in Samsung

Les valeurs d’un sport de contact tel que le rubgy sont exemplaires : le mĂ©rite, la solidaritĂ©, le respect, le partage,… mais ces principes se tissent très souvent au grĂ© d’une autre valeur, la douleur.
La branche australienne de Samsung se prĂ©occupe de son sport national et de ses athlètes en dĂ©veloppant BrainBAND, un bandeau connectĂ© capable de mesurer les effets des chocs et coups portĂ©s lors de rencontres sportives ou encore d’entraĂ®nements. L’objectif ?! PrĂ©venir les commotions cĂ©rĂ©brales et leurs impacts.

 

 

Que je trépasse si je faiblis !

Ne vous mĂ©prenez pas, BrainBAND n’est pas exclusif au ballon ovale, il est dĂ©diĂ© aux amateurs de sports de contact (hockey sur glace, football amĂ©ricain, boxe…) en somme tous les sports oĂą les commotions cĂ©rĂ©brales sont malheureusement de mises. Le rugby fait en revanche office de porte Ă©tendard du produit puisque c’est Israel Folau, le joueur polyvalent et emblĂ©matique de l’Ă©quipe nationale d’Australie, qui joue les cobayes et ambassadeur pour Samsung.

BrainBAND

Avec l’aide du Dr Alan Pearce, un neuroscientifique très influent dans la recherche et la comprĂ©hension des commotions cĂ©rĂ©brales, et Braden Wilson, un designer industriel, Samsung travaille sur plusieurs prototypes permettant de suivre en temps rĂ©el, les impacts sur le cerveaux des sportifs victimes de chocs violents lors de certaines confrontations.
L’objectif est ainsi d’utiliser les donnĂ©es recueillies afin de mieux comprendre la commotion et l’impact immĂ©diat sur le cerveau.

Pearce-Wilson

Tel un wearable s’apparentant Ă  un bandeau, le BrainBAND, muni de plusieurs capteurs situĂ©s derrière la tĂŞte, mesure la force de l’impact. Cette information est alors transmise en temps rĂ©el aux mĂ©decins, entraĂ®neurs, arbitres, via une application installĂ©e sur un appareil Samsung et ainsi permettra aux staffs d’intervenir ou non en fonction de la violence du choc.
Une sĂ©rie de lumières LED intĂ©grĂ©es dans le wearable indique le niveau de l’impact: jaune, orange et rouge… des couleurs qui granularisent la gravitĂ© du choc.
Ces LEDs permettront aux coĂ©quipiers et arbitres sur le terrain d’analyser la situation en un instant et stopper le jeu si besoin.

Le but ultime est la compréhension des dangers des commotions cérébrales répétées, BrainBAND pourrait ainsi aider à prévenir les blessures à tous les niveaux du jeu et protéger la prochaine génération de joueurs. Dr Alan Pearce - Neuroscientifique

Pour le moment le BrainBAND est encore Ă  l’Ă©tat de prototype et son usage est exclusivement rĂ©servĂ© aux professionnels, mais gageons que l’objet, qui reste somme toute qu’un wearable, puisse fleurir rapidement sur nos terrains, rings, etc…
 

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Au sujet de l’auteur
Anthony Isaac
Gadgetophile compulsif, j'essaie de gribouiller pour Winkco autant que faire se peut. Au plaisir de partager cela avec vous !
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